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是指确定角色是否被攻击命中的过程在游戏中,每个角色都有一个固定的受击判定值,当攻击命中时,比较攻击命中值和目标受击判定值的大小关系来判断攻击是否成功火影忍者是由万代南梦宫正版授权腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手...