暂无更多详细介绍。
游戏术语1G可能指代第一局游戏或一个关键时刻Ace指在关键比赛中取得关键击杀Aceclutch决定性的最后一击ADS自动武器的单发模式Bait诱饵战术,引诱敌人进入陷阱或攻击范围Lossbonus输掉比赛后...
1、游戏开发术语UI用户界面HUD抬头显示,通常用于显示游戏中的重要信息,如生命值弹药量等SCHC软通货硬通货,游戏中用于交易或购买的虚拟货币游戏运营术语F2P免费游玩,指游戏本身免费,但内部有付费购...
目前常用到这些术语的格斗游戏有街霸4,拳皇2002UM和13,罪恶装备XRD,死或生5,真人快打X等举办过正式比赛国际认可的比赛且国内玩的人比较多的格斗游戏有街霸,街霸2,街霸33,街霸4,拳皇98,拳皇98U...
1、麦克米伦当代词典对Handgun的释义是“能够单手握持射击的火器,如手枪左轮等”对pistol的释义是“其设计构思的方案为单手握持射击的一种小型火器”准此,Handgun是一泛用术语,而pistol为专用术...
格斗游戏中的术语介绍如下判定衡量攻击是否有效的系统当角色的攻击方块与对手重叠时,判定系统会决定是命中还是未命中它是格斗游戏中决定攻击结果的关键因素硬直角色在被击打或重创后失去的短暂行动能力状态硬直期间,角色无法...
当身技在架招成功后反击的技巧,对手用物理攻击时自动防御并反击,此时对手多处于硬直目押连续连击的有效组合,形成连段,难以脱身通过按键和指令节奏,对对手造成连击能量槽格斗游戏中用于释放必杀技的能量积累能量槽满后才能...
格斗游戏中的术语介绍如下判定衡量攻击是否有效的系统当角色的攻击方块与对手重叠时,判定系统会决定是命中还是未命中它是格斗游戏中决定攻击结果的关键因素硬直角色在被击打或重创后失去的短暂行动能力状态硬直期间,角色无法...
铁拳里的构类似我们说的“武术架势”,有很多带架势的角色,如雷武龙艾迪戈尔德花郎吉光等,输入相应的指令就会进构,在构中输入不同的指令变化招式如果你玩过拳皇,就类似全勋那样数字1234分别代表左拳右拳左脚右脚,铁拳...
1、格斗游戏里的术语可真不少呢,我来给你简单说说几个吧COUNTER就是“反击截击”啦想象一下,当对手正使出大力气攻击你的时候,你却能瞅准时机,“嗖”地一下把他的攻击给挡回去,还顺道反击了他一下,是不是很酷反击...
1、射击游戏中的专业术语包括以下几个FPP即FirstPersonPerspective,指第一人称视角在这种视角下,玩家看到的是游戏角色所看到的世界,增强了游戏的沉浸感TPP也就是ThirdPerson...