暂无更多详细介绍。
格斗游戏的通用机制与术语详解如下一帧数与硬直帧数在格斗游戏中,每一帧代表时间的微小单位,招式的发动持续和结束都由帧数来定义硬直当角色受到攻击或发动攻击后,会进入一段时间的无法行动状态,这段时间称为硬直硬直越...