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在游戏中,玩家们通过帧数来衡量招式的速度,例如,游戏默认帧率为60帧,一招需要20帧完成,就意味着这招从出招到击中对手需要13秒更深入的分析,会考虑招式的判定打击效果等因素,比如某招F1+2,发生14帧,被防5...