动作游戏术语大全集视频(动作游戏术语大全集视频播放)
“康”就是“counter”的意思 “counter”指一方的攻击被另一方打断,一般有中招硬直增加的效果 如果你吃康指你攻击对手时还没打到对手,反而被对手的攻击打到。
就是这种技巧的完美体现,它要求玩家具备极高的反应速度和操作精准度而立回,超越了简单的技术,它关乎距离控制和对手动作预测,预判并适时调整攻击,是格斗游戏中的高端战术在每一个招式与时机的交汇点,格斗游戏的精髓就藏在这些术语和技巧中,掌握它们,就是在战斗的乐章中弹奏出华丽的旋律。
游戏术语counter一般来说是指成功将对手的攻击截击,counter指的是在对手使出招式之时,我方成功作出攻击拦截COUNTER是格斗游戏中常用的词汇指的是使敌人动作完成前被打击增加对敌伤害,增加敌人硬直格斗游戏中常用的词汇,国内一般叫打康指的是使敌人动作完成前被打击增加对敌伤害,增加敌人硬直有。
反击字面上比较容易理解的词语,但具体一点说,既是对手使出了反击不论是否击中之后,我方做使出之必定击中攻击亦有一说是追打反打要注意的是反击一词用于动作形容,并不指定是系统的形容FAME通常会在攻略或数据表示中出现的词语,意思是160秒由于大部分的格斗游戏都是以160秒。
各种游戏术语举例如下1AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻2AFK – Away from Keyboard,暂时离开键盘,意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意3Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说。
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